首页 > 栏目列表 > 正文

vr相机

vr相机
阅读数17215
vr相机
不眠之夜
不眠之夜
个性签名:不忘初心,方得始终。不管前路如何艰难,只要心中有梦想,就有力量。

vr拍摄是什么?

VR就是VibrationReduction是相机防抖技术一种,可改善因相机振动而导致的影像模糊的光学技术,并可在将快门速度降低三档时进行快速拍摄,允许使用长焦镜头拍摄清晰的照片。 VR全景是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,是VR全景虚拟现实技术中非常核心的部分。 VR全景是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,是虚拟现实技术中非常核心的部分。全景是把相机环360°拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过计算机技术实现全方位互动式观看的真实场景还原展示方式。 VR的意思是虚拟现实,而VR摄影属于模拟3D摄影,需要特定的3D摄影机。普通的单反相机、微单相机都是无法实现VR摄影的。 全景是把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像。全景虚拟现实(也称实景虚拟)是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,它通过计算机技术实现全方位互动式观看真实场景的还原展示。 VR全景(VirtualRealityPanorama),是指将现实世界或虚拟场景通过摄像机等设备进行拍摄、处理、渲染,制作成一组连续的高清晰度图像或视频,再通过VR设备,如VR眼镜、VR头盔等,实现用户沉浸式的全景观看体验。

不眠之夜
不眠之夜
个性签名:不忘初心,方得始终。不管前路如何艰难,只要心中有梦想,就有力量。

vr设备有哪些

亲您好,已经帮你查询到结果:vr设备有以下几种:1. Oculus Rift:由Oculus公司开发,是第一款商用VR头戴式显示器。它具有高分辨率、低延迟和高帧率的特点,可以提供更真实的虚拟现实体验。2. HTC Vive:由HTC和Valve合作开发,是一款高端VR头戴式显示器。它具有高分辨率、低延迟和高帧率的特点,并且可以进行房间级别的跟踪,使用户可以在现实空间中移动。3. PlayStation VR:由索尼公司开发,是一款专门为PlayStation 4游戏机设计的VR头戴式显示器。它具有高分辨率和低延迟的特点,并且可以与PlayStation Move控制器一起使用。4. Google Cardboard:由Google开发,是一款低成本的VR头戴式显示器。它可以通过智能手机上的应用程序来提供虚拟现实体验,并且可以自己制作。5. Samsung Gear VR:由三星公司和Oculus合作开发,是一款专门为三星智能手机设计的VR头戴式显示器。它具有高分辨率和低延迟的特点。希望我的回答对您有所帮助!【摘要】
vr设备有哪些【提问】
亲您好,已经帮你查询到结果:vr设备有以下几种:1. Oculus Rift:由Oculus公司开发,是第一款商用VR头戴式显示器。它具有高分辨率、低延迟和高帧率的特点,可以提供更真实的虚拟现实体验。2. HTC Vive:由HTC和Valve合作开发,是一款高端VR头戴式显示器。它具有高分辨率、低延迟和高帧率的特点,并且可以进行房间级别的跟踪,使用户可以在现实空间中移动。3. PlayStation VR:由索尼公司开发,是一款专门为PlayStation 4游戏机设计的VR头戴式显示器。它具有高分辨率和低延迟的特点,并且可以与PlayStation Move控制器一起使用。4. Google Cardboard:由Google开发,是一款低成本的VR头戴式显示器。它可以通过智能手机上的应用程序来提供虚拟现实体验,并且可以自己制作。5. Samsung Gear VR:由三星公司和Oculus合作开发,是一款专门为三星智能手机设计的VR头戴式显示器。它具有高分辨率和低延迟的特点。希望我的回答对您有所帮助!【回答】


不眠之夜
不眠之夜
个性签名:不忘初心,方得始终。不管前路如何艰难,只要心中有梦想,就有力量。

Vray物理相机的各个参数大体意思和作用是什么?

Basic parameters :基本参数 type:类型 still cam照相机 movie cam摄影机 video摄像机 targeted目标点 film gate(mm)片门大小 focal length(mm)焦距 zoom factor放大系数 f-number光圈系数 target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效) distortion扭曲 distortion type扭曲类型 quadratic平方 cubic立方 vertical shift 垂直纠正 guess vertical shift 自动垂直纠正 specify focus手动调焦 focus distance焦距(当specify focus勾选时有效) exposure暴光 vignetting渐晕 white balance白平衡 shutter speed(1/x)快门(照相机) shutter angle(deg)快门角度(摄影机) shutter offset(deg)快门偏移(摄影机) latency(s)延迟(摄像机) film speed(ISO)底片感光速度 Bokeh effiects:散景特效 blades光圈刃片数 rotation(deg)旋转 center bias中心偏移 anisotropy各向异性 sampling采样 depth-of-field景深 motion blur 运动模糊 subdivs细分 相机知识和几个重要参数的理解: f-number光圈系数 扩展资料: 相机的基本原理是很简单的,就是在一个封闭的区域内有一个小孔,光线通过小孔照射到内部的感光材料(胶片)中就可以形成图像,图像的效果和孔(后面所说的孔径就指的这个孔)的大小与孔所通过的光的多少有关,孔越大光线就越多,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像就越亮。当然,图像的亮度也与感光材料(胶片)接收光的时间长短有关,接收光线的时间越长,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像也越亮。 要点提示: 需要注意的是,感光材料(胶片)不是最终的照片,它是照片的负片,如图2所示,所以负片越亮的部分,最后洗出来的照片对应的部分就越暗。 感光材料(胶片)的明暗与接受光的强弱成反比,也就是说感光材料(胶片)在光照强的地方所形成的影像就会越暗。这一点让人很难理解,想知道原因就必须要了解感光材料(胶片)的受光原理。 胶片是由一个单层或多层的感光乳剂以及附着感光乳剂的一个透明基片组成。感光乳剂一般是由卤化银晶体组成,在基片上均匀分布,当有光照到卤化银晶体时,其结构就会发生化学变化,卤化银晶体会相互聚结起来,形成黑色金属银颗粒的聚结体,光量少的地方卤化银晶体会相互聚结也少,这样就形成了影像(负像)。 负像上黑暗(厚的)部分就是曝光较多部分;明亮(薄的)部分就是曝光较少的部分;全透明部分就是没有受到光照射的部分。 上面的理论有些复杂,其实这些理论的最终解释就是相机上的孔径大小以及光通过孔的时间与最后洗出来的照片的明暗区是成正比的。 参考资料来源:百度百科——vray